El Blog del museo Picasso de Barcelona

¿Qué tienen en común el Museu Picasso, Europeana y los “hackers” culturales?

Fácil: la filosofía de poner contenidos y herramientas al alcance de los usuarios. El museo tiene la colección y el objetivo de extender el conocimiento y disfrute al máximo número de usuarios. Europeana tiene la plataforma que integra 19 millones de objetos patrimoniales y comparte el objetivo con el museo. Los desarrolladores expertos disponen del conocimiento y el talento para hacer “jugar” los datos y extraer aplicaciones en abierto al alcance del público.

Esta feliz triangulación has sido el caldo de cultivo óptimo para hacer del encuentro Hackathon en Barcelona un éxito de convocatoria y de prototipos propuestos. Invitados por Europeana, los programadores de Catalunya, resto del estado español, Francia, Italia y Holanda han trabajado intensamente a lo largo de un día y medio y han elaborado 17 proyectos. ¿El marco? La futura biblioteca del nuevo Centro de Conocimiento e Investigación del Museu Picasso, un espacio amplio, luminoso, con un gran ventanal sobre la plaza Sabartés. Un entorno óptimo para la exploración y la creación de conocimiento.

Foto: Kippelboy, CC-BY-SA-3.0, vía Wikimedia Commons

Los temas sobre los que desarrollar aplicativos que Europeana ha propuesto a los programadores han sido, entre otros:

Going mobile: aplicaciones que lleven Europeana a los dispositivos móviles

Multilingual: aplicativos que faciliten mash-ups para proveer traducciones o crear etiquetas multilingües en los metadatos de Europeana

Going social: aplicaciones para llevar los metadatos de Europeana en las redes sociales

Data Visualization: combinar los datos para mostrar los diferentes tipos de contenido a Europeana

El esfuerzo, además, tenía premio. Se ha otorgado un premio a la mejor aplicación en tres categorías decididos por un jurado y un cuarto premio decidido por votación de los propios participantes. Los proyectos ganadores han sido los siguientes:

Innovación: premio compartido para los proyectos “Colour Art Bits” (de Sergio Manuel Galán y Víctor Manuel Díaz), aplicación que analiza los colores básicos que utilizan los artistas a lo largo de su trayectoria pictórica, y “Colour Chronology” (de Bert Balcaen), que permite ver la biblioteca de obras de cada artista ordenada por años de una manera muy gráfica.

Commercial potencial: “Europeana Layer App” (de David A. Lareo): aplicación móvil que combina la geolocalización con las bases de datos de Europeana para mostrar las obras de arte o contenido cultural próximo mediante la cámara del smartphone, con un sistema de realidad aumentada.

Social Impact: el proyecto “Timebook” (de Luca Chiarandini y Eduardo Graells), una especie de “Facebook” para personajes históricos. El app integra contenido de Europeana y DBpedia y lo presenta en formato “Facebook”. Así sabemos los amigos que pudo conocer o que lo influenciaron, en su muro se pueden leer citas reales, extraídas de WikiQuote. Esta aplicación, además, ha sido la ganadora del premio por votación del resto de desarrolladores y el proyecto seleccionado por Eurpeana de entre los de Barcelona para ser premiado en la Digital Agenda Assembly de Bruselas.

Luca Chiarandini y Eduardo Graells recibiendo en el Museu Picasso el premio por el prototipo “Timebook”, como mejor aplicación de impacto social. Foto: Anna Guarro

¿Qué beneficios inmediatos hemos extraído Europeana -Museu Picasso – programadores de todo esto? Pues se me ocurre al menos una idea central para cada uno:

1. Difusión / Europeana: Europeana habrá conseguido un mayor conocimiento de su patrimonio digital. A través de la difusión que se ha hecho en las redes, especialmente por Twitter (#hack4europe) y blogs, así como el eco que se han hecho los medios de comunicación, mucha gente, profesionales de museos incluidos, han descubierto una mina patrimonial. Incluso es posible que algunos centros – bibliotecas, museos, archivos – se planteen integrar sus datos a Europeana.

2. Estrategia digital / Museu Picasso: los museos ha seguido posicionándose como agente activo de innovación y de estrategia digital de alcance social. Una trayectoria que comenzó con la renovación y ampliación de los servicios web, tuvo su crecimiento natural en las redes sociales y continúa con la implicación con Wikipedia – red de conocimiento libre por definición – y con estrategias de proximidad. Como dice nuestro director, Pepe Serra, “Las iniciativas digitales ya no son una opción, son estrategia del museo. Los museos y las instituciones culturales deberíamos potenciar nuestras colecciones online basadas en el más alto rigor académico pero con una vocación universal, tratando de llegar al máximo número de personas”.

3. Networking (y diversión) / programadores: los programadores han sido invitados para hacer lo que mejor saben hacer y que les apasiona, han conocido otros proyectos y otros desarrolladores, además de un reconocimiento a su trabajo.

Los datos están ahí. Hay apertura de acceso (Open data, software libre). Hay imaginación y habilidades para crear nuevas conexiones, ofrecer nuevas utilidades y producir nuevo conocimiento.

Una excelente reseña sobre las aplicaciones creadas durante la Hackathon en Barcelona la ha hecho @Janquim en 3cat24 “Hackers” reunidos en Barcelona crean 17 aplicaciones para acercar los contenidos culturales a los ciudadanos de Europa y también Laia Reventós en El País ‘Hackers’ al servicio de la cultura europea.

Conxa Rodà

Coordinación de Proyectos

Enlaces relacionados:

Más imágenes en: http://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Hack4Europe_Barcelona

Resultados de Hack4euope por David Haskiya

Otros artículos:

“Hackers” europeos crean en Barcelona aplicaciones con los datos del patrimonio digital que ofrece Europeana por Janquim

Hack4europe! por Milena Popova

Reseñas de las otras 3 Hackathons simultáneas en Europa:


En Estocolmo: Hack the cultural heritage! Hack4Europe in Sweden, por Åke Nygren

En Poznan: Hack4Europe! 2011 in Pozna?: Prizes were granted! por Kinga Jurg

En Londres: Hack4Europe London, by your oEmbedded reporter, una visión muy personal de Jeremy Ottevanger

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